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    Les développeurs noirs se sentent «  rejetés  » par l’industrie des jeux

    20 mai 20214 minutes
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    Le développeur noir Neil Jones veut que les joueurs qui aiment son jeu «gardent un œil sur les autres développeurs noirs qui ont également besoin de la même chance».

    Un développeur de jeux solo noir a publié un défilement latéral 3D Le chevalier aérien ne cède jamais, en utilisant l’annonce pour expliquer à quel point il se sent seul et sans soutien dans l’industrie.

    Lassé des versions de jeu actuelles et de ce qu’ils avaient à offrir, l’artiste et créateur noir Neil Jones a décidé de briser toutes les règles et de créer un jeu qui a non seulement attiré les développeurs indépendants, mais aussi les fans du genre coureur en créant Le chevalier aérien ne cède jamais.

    «La plupart du temps, les joueurs ne savent pas qui a créé un jeu», a-t-il déclaré à ses fans sur Discord. «Je voulais que les gens connaissent mon pseudo et utilisent cette reconnaissance de nom pour trouver les autres jeux que je pourrais créer à l’avenir. Je souhaite vraiment que nous puissions voir des groupes de personnages plus mixtes travailler ensemble », dit-il à propos des jeux modernes. «Nous avons vraiment besoin de plus de personnages de jeux féminins noirs.»

    Rappelez-vous que ce jeu a été créé par quelqu’un que l’industrie du jeu a rejeté à maintes reprises et ne m’a jamais donné une réelle opportunité.

    – Aerial_Knight (@aerial_knight) 14 avril 2021

    Jones a également fait des commentaires sur Twitter, déclarant: «Merci à tous de m’avoir aidé à arriver ici. Je me suis toujours senti si seul dans l’industrie du jeu vidéo, je ne suis jamais nouveau si j’étais sur la bonne voie mais merci d’avoir donné une chance à ce jeu.

    « Si vous aimez ce jeu, gardez un œil sur les autres développeurs noirs qui ont également besoin de cette même chance. »

    Le jeu, qui voit le joueur survivre à un Detroit futuriste de style Tokyo, raconte l’histoire d’un jeune mystérieux enfant noir nommé Wally qui a découvert des preuves qui peuvent changer sa ville pour toujours. En voyageant pour récupérer des objets de son passé afin de sauver son avenir, Wally devra distancer ses ennemis dans plusieurs environnements pour révéler la vérité en sautant, en se précipitant et en courant à travers la ville.

    La première bande-annonce officielle du jeu est sortie en août de l’année dernière lors de la Gamescom 2020 sur IGN. Le jeu a également été révélé lors de la vitrine indépendante de Nintendo le mois dernier, donnant aux fans un regard exclusif sur la version de Jones d’un jeu de course sans fin classique.

    Accompagné d’une bande-son hip hop à tomber par terre, qui présente les voix de différents artistes noirs du monde entier, Le chevalier aérien ne cède jamais a été composé par l’artiste de Detroit Daniel Wilkins – un ami d’enfance de Jones. «Il était mon premier et unique choix, je voulais laisser l’histoire ouverte aux gens pour qu’ils proposent leur propre théorie des jeux sur ce qui se passe réellement et que la bande son l’accompagne».

    Le jeu présente également la présence de la police, qui était un aspect important de la réalité que Jones voulait faire figurer dans le jeu. Des drones aux armes à feu visant Wally, Le chevalier aérien ne cède jamais était un moyen pour lui «d’essayer de viser tout ce qui est trop réaliste ou triste et de garder ça amusant».

    Aerial_Knight’s Never Yield est maintenant disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Steam et Epic Games Store.

    Pour plus d’informations sur les jeux, suivez Gaymeo sur Facebook. Vous pouvez également nous envoyer un e-mail avec des nouvelles ou des conseils sur [email protected]

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    Mathias Gerdy

    Après avoir fait ses premiers pas dans la presse féminine, Mathias Gerdy a fondé le site Gayvox en tant que journaliste indépendant pour écrire sur ce qui lui tenait à cœur : la cause LGBT.

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