Donjon des copains. (Jeux Kitfox)
Au-delà de la polémique sur le harcèlement, Donjon des copains est tout au sujet de la ruée du jeune amour queer.
Rencontres dans Donjon des copains ressemble beaucoup à la vraie vie. Il y a de bons moments de plaisir, de flirt et de connexion émotionnelle. Et puis il y a des points bas.
Ce n’est pas long après la sortie du jeu et il y a déjà beaucoup de discours autour du thème du harcèlement dans le jeu. Oui, il y a un personnage dans le jeu qui traque le joueur et propose des avances indésirables. Il égare également un personnage non binaire à un moment donné. Il s’appelle Eric et c’est un connard.
Même avec l’avertissement de contenu au début du jeu, ce rythme de l’histoire semble toujours choquant quand cela se produit. Cela pourrait être déclencheur pour certains, d’où cet avertissement de contenu. Mais c’est aussi une partie intégrante de l’intrigue. Il devient rapidement clair qu’Eric est le méchant du jeu et – alerte spoiler – il obtient son comeuppance à la fin.
Il y a une catharsis qui accompagne cela dans les derniers instants du jeu, si vous persévérez. Les rencontres, c’est s’ouvrir et être vulnérable, apprendre à gérer le bien et le mal qui va avec.
C’est aussi une histoire spécifiquement queer. Vous commencez le jeu comme quelqu’un qui n’a jamais été à un rendez-vous auparavant. À la fin, vous avez eu plusieurs rendez-vous – peut-être même touché au polyamour – et avez pris confiance en vous-même et en votre identité queer.
Le créateur de personnage permet plusieurs options de pronom (en fait, il est par défaut à eux/eux) et vous daterez des personnages de tous les genres tout au long du jeu (malgré son titre). Il est très clair que le message du jeu est que les rencontres sont pour tous, peu importe qui vous êtes, tant que c’est affectueux et consensuel.
Alors, qui sortez-vous exactement ? Armes.
Pas vraiment. Donjon des copains peut être mieux conjecturé comme Papa de rêve se rencontre Enfers. C’est un jeu en deux parties où vous rampez à travers des donjons pour trouver des armes qui se transforment ensuite en personnes avec lesquelles vous pouvez sortir.
C’est certainement une prémisse bizarre, mais grâce à une écriture honnête et ouverte pleine d’insinuations ironiques, tout fonctionne. Une minute, vous avez un personnage qui vous propose des « photos d’épée », la suivante, vous avez une conversation émotionnelle profonde sur le passé d’un personnage.
Et ces personnages ne reposent pas non plus sur des stéréotypes, mais ont des histoires bien écrites et intéressantes. Ils sont séduisants, ou mystérieux, ou suaves, ou pessimistes, mais il y a toujours plus derrière ces émotions initiales. C’est ce qui rend les rencontres si amusantes que vous voulez vraiment mieux les connaître, en attendant le prochain message et l’invitation sur votre téléphone portable.
Si tu veux qu’il le soit, Donjon des copains est simplement un jeu pour s’envoyer en l’air pendant un été chaud d’amour. Mais il s’agit aussi d’amitié, de sexualité et de polyamour. Aller à des rendez-vous et leur offrir des cadeaux renforce le lien entre vous, ce qui à son tour améliore leurs capacités au combat.
Vous voyez, vous utilisez chaque partenaire comme une arme dans « le dunj », qu’il se transforme en épée, en poignard, en glaive ou plus. Chacun a un style de jeu et des capacités légèrement différents, mais ne vous attendez pas Enfers niveaux de profondeur. La datation de chaque arme vous encourage en outre à les expérimenter toutes pour améliorer à la fois le combat et vos relations.
Il est clair, cependant, que la datation était l’accent principal du jeu. Le combat est raide et flottant et manque de stratégie. Les matériaux sont utilisés pour fabriquer des vêtements et des fanzines : les premiers sont principalement cosmétiques et les seconds offrent un mélange décevant de pouvoirs magiques.
Il n’y a également que deux donjons à parcourir, chacun avec des conceptions ennemies répétitives, un étrange secret à découvrir et un manque d’éléments roguelike aléatoires (au-delà des niveaux générés de manière procédurale) qui sont devenus un incontournable du genre. Ils sont censés refléter vos insécurités, mais cela est sous-exploré.
Aussi court et superficiel que soit l’exploration des donjons, c’est simplement un moyen d’atteindre une fin. Le côté rencontres du jeu est un bonheur à jouer, pour son histoire mais aussi sa présentation.
Les conceptions de personnages de Hato Moa sont amusantes et sexy, s’assurant qu’elles attirent l’attention. Mais c’est la bande-son électro pop de Marskye qui lie vraiment le jeu. C’est jeune et cool, reflétant la précipitation au néon de l’amour des jeunes que le jeu dépeint de manière si convaincante.
3 / 5
Donjon des copains est disponible dès maintenant sur PC et Switch.
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